





Samira sempre foi vista pela doutora Julia como uma arma. Desde criança foi presa por ela em uma jaula, acorrentada à cama, e só foi libertada quando os mutantes da "liga do bem" invadiram o laboratório. Ela usou seus poderes de copiar os poderes dos outros em muitos mutantes, o que a tornou confiante de sua força. O primeiro combate de Samira foi contra o policial Marcelo, ela venceu com facilidade, mas foi impedida de matá-lo pela filha dele, Tati. Furiosa, Samira ataca os bebês que podem salvar o mundo, mas Marcelo lança uma pedra na cabeça dela e todos fogem. Juli encontra Samira e a manda para o Reino Subterrâneo de Agarta, onde ela seqüestra os bebês e os entrega para Juli.
Voltando de Agarta, Samira encontra Maria nos subterrâneos e elas lutam, Samira derrota a irmã usando o poder da mente, essa sem saída, usa o pó do sono e faz Samira dormir. Quando ela acorda, a irmã já não está mais, ela fica furiosa mas Juli a acalma, as duas são abduzidas e levadas para São Paulo, Samira e outros dois mutantes, Draco e Telê, ganham a missão de seqüestrar Clara, a mutante da cura, para que Samira absorva os poderes dela, após o rapto, Samira não consegue usar a cura e Clara explica que para curar deve-se ser boa e generosa, enquanto Samira for do mal ela jamais curará, mesmo assim ela mantém Clara com ela e vai até a mansão da família Mayer se fazendo passar por Maria, ela manda embora os avós e os amigos de Maria e hipnotiza o tio e os primos, usando-os como criados.





Voltando de Agarta, Samira encontra Maria nos subterrâneos e elas lutam, Samira derrota a irmã usando o poder da mente, essa sem saída, usa o pó do sono e faz Samira dormir. Quando ela acorda, a irmã já não está mais, ela fica furiosa mas Juli a acalma, as duas são abduzidas e levadas para São Paulo, Samira e outros dois mutantes, Draco e Telê, ganham a missão de seqüestrar Clara, a mutante da cura, para que Samira absorva os poderes dela, após o rapto, Samira não consegue usar a cura e Clara explica que para curar deve-se ser boa e generosa, enquanto Samira for do mal ela jamais curará, mesmo assim ela mantém Clara com ela e vai até a mansão da família Mayer se fazendo passar por Maria, ela manda embora os avós e os amigos de Maria e hipnotiza o tio e os primos, usando-os como criados.
Samira e a versão negativa de sua irma gemea Maria enquanto Maria é doce, gentil e educada, Samira é má, vingativa e arrogante. Ela é a mais sedutora, têm longos cabelos negros, sempre usa roupas escuras e muito mais reveladoras do que sua irmã usaria. Samira tem um chip reptiliano implantado em seu cérebro, por isso sempre obedece às ordens de Juli sem reclamar, caso ela não obedeça sente uma dor horrível e insuportável em sua cabeça.
Samira sente ódio de Maria por ela ter sido criada com amor pelos seus pais adotivos Pepe e Ana. E já Samira foi criada como fera, segregada da sociedade, no laboratório subterrâneo da doutora Júlia.
PODERES E HABILIDADES:
Samira possui o poder de absorver os poderes de outros mutantes. Para isso, só é preciso que um mutante passe próximo a ela. A seguir estão listados os poderes absorvidos por Samira na trama até agora:
Presas, sentidos aguçados, sonar e agilidade de Taveira.
Luminescência de Lúcio.
Super comunicação de Juno.
Espinhos de Rosa encarnada.
Eletrocinese e Magneto cinese de Perpétua.
Super equilíbrio, super agilidade e habilidades acrobáticas de Toni.
Telecinese, Hidrocinese, Raios Oculares e Aerocinese de Tatiana.
Clarividência de Janete.
Força, Resistência e Intangibilidade de Maria.
Hipnose de Gor.
Telepatia de Telê.
Pirocinese de Draco.
Samira sente ódio de Maria por ela ter sido criada com amor pelos seus pais adotivos Pepe e Ana. E já Samira foi criada como fera, segregada da sociedade, no laboratório subterrâneo da doutora Júlia.
PODERES E HABILIDADES:
Samira possui o poder de absorver os poderes de outros mutantes. Para isso, só é preciso que um mutante passe próximo a ela. A seguir estão listados os poderes absorvidos por Samira na trama até agora:
Presas, sentidos aguçados, sonar e agilidade de Taveira.
Luminescência de Lúcio.
Super comunicação de Juno.
Espinhos de Rosa encarnada.
Eletrocinese e Magneto cinese de Perpétua.
Super equilíbrio, super agilidade e habilidades acrobáticas de Toni.
Telecinese, Hidrocinese, Raios Oculares e Aerocinese de Tatiana.
Clarividência de Janete.
Força, Resistência e Intangibilidade de Maria.
Hipnose de Gor.
Telepatia de Telê.
Pirocinese de Draco.
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